Lions Cup 2006
Ishockey
30 mars - 2 april 2006
U 12 (-94)
Sponsor Audicom

LIONS CUP FOLLOWS THE RECOMMENDATIONS AND GUIDELINES OF THE SWEDISH
HOCKEY ASSOCIATION

CHECKING: Checking is allowed.
PENALTY: Length is one minute.
MATCHLENGTH: 2x15 minutes.
TlMEOUTS: Timeouts are 30 seconds long. Each team is allowed only one
timeout per match.
OFFICIATING: There will be two refereesfor each game.
GROUPMATCHES: Two groups of six teams. The teams play against each of
the other teams in their group one time.
The winner in each of two groups will be based on the sum of the points. If
two teams finish with the same total of points, the following rules will be used
to determine the final group standings:
1.Best Goal Differential (Goals Scored minus Goals Allowed)
2.Most Goals Scored
3.Result of Head to Head Match
4.Coin Toss
PLAY-OFFSERIES: Eight teams will continue to the quarterfinals. From each
group, the first place team plays the fourth place team of the other group and similarly
the second place finisher will meet the third place finisher from the other group.
The fifth and sixt place finishers from each group will meet each other for their last match.
All teams thereby play at least five games in the tournament.
PLAY-OFFDRAWS: In the event of a draw, the winner will be decided by
penalty shots, with different players taking turns.
FINAL: In the event of a tie in the Championship match, the teams will play a
sudden-death for 10 minutes, followed by penalty shots if no goals are scored
during the sudden-death period.




LIONS CUP NOUDATTAA RUOTSIN JÄÄKIEKKOLIITON SÄÄNTÖJÄ JA SUOSITUKSIA.

TAKLAUKSET: Sallittuja
JÄÄHYT: 1 min.
OTTELUAIKA: 2 x 15 min.
TIME_OUT: 30 sekuntia (1 time-out/ joukkue/ottelu)
TUOMARI: 2 tuomaria/ottelu

ALKUSARJA: Joukkueet on jaettu kahteen rymään, ryhmä A ja ryhmä B, 6 joukkuetta kummassakin ryhmässa. Kaikki oman ryhmän joukkueet kohtaavat toisensa alkusarjassa. Eniten pisteitä omaava joukkue voittaa oman ryhmän alkusarjan. Jos kahdella joukkueela on sama pistemäärä, pätevät seuraavat säännöt:
1. Paras maaliero.
2. Eniten tehtyjä maaleja.
3. Keskinäinen ottelutulos.
4. Arpa

LOPPUPELIT: Kahdesan joukkuetta, 4 parhaiten sijouttunutta kummastakin ryhmästa jatkaa loppupeleihin jotka pelataan kaavan mukaisesti:

A1 – B4 B1 – A4
A2 – B3 B2 – A3

Sijoittumisotteluita pelataan 5:ksi ja 6:ksi tulleiden joukkueiden välillä.
Jokainen joukkue pelaa vähintään 6 ottelua turnauksen aikana.

TASAPELI LOPPUPELISSÄ: Jos pelitulos on tasan normaalin peliajan päättyessä ottelu ratkaistaan rangaistuslaukauksilla. Joka laukaus ammutaan eri pelaajalla.

FINAALI:Jos pelitulos on tasan normaalin peliajan päättyessä pelataan 10 min. jatkoaika (sudden). Jollei ratkaisevaa maalia jatkoajan aikana tule, ottelu ratkaistaan rangaistuslaukauksilla.


Regler – svenska versionen

Regler: Lions Cup följer Svenska Ishockeyförbundets regler och rekommendationer.

Tacklingar: Tacklingar är tillåten.

Utvisning: Utvisningstiden är 1 minut.

Matchlängd: Matcherna spelas 2x15 minuter

Time-out: En time-out är 30 sekunder lång. Varje lag får ta en time-out per match.

Domare: Det är två domare i varje match

Gruppspel: Lagen är indelade i två grupper, grupp A och grupp B, 6 lag i varje grupp. Alla möter alla en gång i sin grupp. De lag som har mest poäng i respektive grupp vinner gruppspelet. Om två lag i samma grupp slutar på samma poäng är det följande regler som gäller:

1. Bästa målskillnad
2. Flest gjorda mål
3. Resultat i inbördes mote
4. Singla slant

Slutspel: Åtta lag, 4 bäst placerade i varje grupp, går vidare till slutspel. Segrarna i respektive grupp möter de lag som kom på fjärde plats i respektive grupp. Tvåorna i respektive grupp möter de lag som kom på tredje plats i respektive grupp. De lag som kom på femte - och sjätte plats i respektive grupp möter varandra för en sista match. Alla lag spelar minst fem matcher i turneringen.

Oavgjort i slutspelet: Blir det oavgjort i slutspelet avgörs matcherna på straffar (tre<

Annons