Harjun Kiekko F2-08 turnaus
4.9.2016
Pelialue
Ottelut
pelataan pitkittäisellä kentällä 4 vs. 4, kaukalo jaettuna keskeltä kahteen kenttään ja
vaihdot vaihtoaitioista. Ottelut pelataan juniorikiekolla (sininen) ja
normaalein maalein.
Peliaika
Peliaika
on n.24 minuuttia juoksevaa aikaa kahden minuutin vaihdoilla. Pelikelloa ei
pysäytetä vaihtojen ajaksi, vaan peli jatkuu molemmilla kentillä heti, kun
joukkueet ovat vaihdon jälkeen valmiina.
Vaihdot
ilmoitetaan
äänimerkillä kahden minuutin välein. Viimeinen vaihto kuulutetaan. Turnauksen
johdolla on oikeus perustelluista syistä muuttaa peliaikaa. Virallinen aika
katsotaan hallin kelloista. Peliryhmän on oltava vaihtoaition takana pelivarusteissa
5 minuuttia ennen pelin alkamisaikaa ja siirryttävä vaihtoaitioon heti, kun edellisen
pelin peliryhmät ovat poistuneet. Mikäli peliryhmä ei ole jäällä peliohjelmaan
merkittynä pelin alkamisajankohtana valmiina aloittamaan peliä, tuomitaan ko.
peliryhmä aloittamaan peli kolmen (3) maalin tappioasemasta. Kaikkia pelaajia on
peluutettava tasapuolisesti. Viirinvaihto sekä tsempparipalkintojen jako suoritetaan
pelin jälkeen jäällä.
Pelijärjestelmä
Ottelut
pelataan neljällä kenttäpelaajalla + maalivahti ja joukkueet jaetaan neljän
peliryhmän lohkoihin, otteluohjelman mukaisesti. Kaikkia joukkueessa mukana olevia
pelaajia on peluutettava tasapuolisesti. Vastuu pelaajien tasapuolisesta peluuttamisesta
jää joukkueiden ohjaajille. Alkulohkojen voittajat pelaavat sijoitusotteluna välierät, joiden voittajat
menevät loppuotteluun ja häviävät osapuolet pronssiotteluun
Järjestys sarjataulukossa
Alkusarjassa
joukkueiden paremmuuden määrää kerättyjen pisteiden määrä. Alkulohkopelien
voitosta saa 2 pistettä, tasapelistä yhden pisteen ja häviöstä 0 pistettä.
Mikäli joukkueiden pisteet ovat alkusarjassa tasan otteluiden jälkeen,
ratkaisee tasapisteissä olevien joukkueiden paremmuuden: - - 1) Keskinäinen
ottelu
2) Koko
alkusarjan maaliero (tehtyjen ja päästettyjen maalien erotus).
3) Jos
maaliero on sama, ratkaisee järjestyksen tehtyjen maalien lukumäärä.
4) Jos
mikään näistä ei tuo eroa, niin lohkon sijoitus ratkaistaan arvalla.
Sijoitusottelut
Sijoitusottelun
päättyessä tasan suoritetaan paremmuuden selvittämiseksi voittolaukauskilpailu
ensin kolmella pelaajalla/joukkue SJL:n sääntöjen mukaisesti. Tämänkin
päättyessä tasan, jatketaan pelaaja kerrallaan, kunnes maaliero syntyy. Laukaisija
on aina eri pelaaja.
Pelipassit ja vakuutukset
Osallistuvat
peliryhmät vastaavat siitä, että jokaisella peliryhmän pelaajalla ja
toimihenkilöllä on voimassa oleva pelipassi ja sitä vastaava vakuutus. Turnauksen
järjestäjät eivät vastaa osallistuvien peliryhmien mahdollisista tapaturmista
tai muista vahingoista.
Palkinnot
Kaikki
pelaajat palkitaan viimeisen pelin jälkeen palkintojenjaossa mitaleilla. Viirit
vaihdetaan pelien jälkeen ja ne jaetaan peliryhmän sisällä oman harkinnan
mukaan. Jokaisen pelin jälkeen palkitaan jokaisesta peliryhmästä tsemppari.
Valinnan suorittavat vastustajan peliryhmän toimihenkilöt.
Samalle
pelaajalle ei voida antaa kahta tsempparipalkintoa. Valinta ilmoitetaan ennen
pelin (5min) päättymistä kirjurille.
Vastalauseet
Turnauksen
mahdolliset vastalauseet käsittelee turnauksen jury (turnauksen johtaja +
osallistuvien peliryhmien joukkueenjohtajat). Vastalause on laadittava
kirjallisesti ja esitettävä 10 min. kuluessa ottelun päättymisestä.
Vastalausemaksu on 50 euroa, joka palautetaan, mikäli vastalause hyväksytään.
Mikäli jury ei pysty ratkaisemaan vastalausetta, toimitetaan vastalause + juryn
lausunto SJL eteläisen alueen aluepäällikölle.
Pelinohjaajat
Pelinohjaajina
toimivat järjestävän seuran nimeämät ohjaajat.
Rikkeet ja rangaistukset
Kun
pelaaja tekee rikkeen, vihelletään peli poikki ja kerrotaan rikkoneelle pelaajalle
katkon syy ja poistetaan hänet ko. vaihdosta. Tilalle tulee seuraava vuorossa oleva
pelaaja. Rikkonut pelaaja voi osallistua seuraavaan vaihtoonsa normaalisti. Jos
joku pelaaja tekee pelin aikana toistuvasti rikkeitä hyödyntäen rangaistuksen puuttumista,
tulee pelinohjaajan poistaa pelaaja ottelun loppuajaksi.
Muuta
Joukkueenjohtajien
on käytävä viimeistään 30 minuuttia ennen ensimmäisen pelin alkua turnaustoimistossa
ilmoittautumassa turnaukseen. Turnauksen tulospalveluna käytetään turnauspalvelu.com
järjestelmää, joka päivittyy reaaliajassa. Turnauksen tulospalvelu löytyy
osoitteesta
http://www.cuponline.se/web/comingcup.aspx?cupid=21529
Turnauksessa
noudatetaan SJL:n Leijonaliigasääntöjä yhdessä näiden turnaussääntöjen kanssa.
Turnausvastaava
Turnauksen
vastaavana toimii järjestävän joukkueen
Joukkueenjohtaja
Pertti Metsälä
0400-707122