Tulevaisuuden Tähdet 2015 F2-06
Ishockey
29 mar 2015
2006

TURNAUSSÄÄNNÖT F2
1. TURNAUKSEN KULKU
20 joukkuetta pelaa neljässä viiden joukkueen alkulohkossa yksinkertaisen sarjan (jokaiselle joukkueelle 4 ottelua.). Tämän jälkeen lohkoissa ensimmäisiksi sijoittuneet pelaavat välierät (A1 vs B1, C1 vs D1) josta voittajat finaaliin, häviäjät pronssiotteluun. Lohkoissa sijoille kaksi ja huonommin sijoittuneet pelaavat sijoitusottelut (A2 vs B2, C2 vs D2 jne..).

2. SIJOITUS ALKULOHKOISSA
Sijoitus alku- ja jatkolohkoissa ratkaistaan sarjapistein: voitosta 2 pistettä, tasapelistä 1 piste, häviöstä 0 pistettä. Kahden joukkueen päätyessä tasapisteisiin ratkaisee:
1. Keskinäinen ottelu
2. Maaliero
3. Tehdyt maalit
4. Arpa
Kolmen tai useamman joukkueen päätyessä tasapisteisiin ratkaisee sijoituksen keskinäisten ottelujen tulokset em. Järjestyksessä.

3. SIJOITUSOTTELUIDEN PÄÄTTYESSÄ TASAN
Otteluiden päättyessä tasan pelataan viiden minuutin jatkoaika. Mikäli jatkoajalla ei ratkaisua saada aikaiseksi suoritetaan rangaistuslaukaukset "äkkikuolema" -periaatteella pari kerrallaan. Mikäli 1. pari ei tuo ratkaisua -> edetään seuraavaan pariin jne. ratkaisuun saakka. Rangaistus-laukauksissa on nimettävä suorittajaksi aina uusi pelaaja. Rangaistuslaukaukset suoritetaan yhtä aikaa molempiin maaleihin. Huom! tämä saattaa aiheuttaa aikatauluihin pieniä viivästyksiä.

4. PELUUTTAMINEN (NOUDATETAAN NUORI SUOMI PERIAATETTA)
Alkulohkon otteluissa voivat joukkueet peluuttaa osaa pelaajista kunhan peliaika jakaantuu tasapuolisesti kaikille. Sijoitus- ja loppuotteluissa kaikkien turnaukseen nimettyjen pelaajien on pelattava tasapuolisesti. Turnaukseen nimettyjen pelaajien tulee harjoitella säännöllisesti turnaukseen ilmoitetussa seurassa ja joukkueessa. Otteluiden tuomaristo ja toimitsijat seuraavat pelaajien tasapuolista peluuttamista. Peluuttamista tullaan seuraamaan ottelukohtaisesti. Mikäli tasapuolista peluuttamista ei noudateta, joukkue voidaan tuomita häviämään ottelu 5-0.
Reilun pelin hengen säilyttämiseksi tämän vuoden turnaus pelataan mahdollisimman tasavahvoilla joukkueilla, eli ns. tasojoukkueita ei turnauksessa sallita. Mikäli huomataan, että mukana selkeä tasojoukkue voidaan se tuomita ulos turnauksesta.

5. NS. YLI-IKÄISTEN PELAAJIEN PELAAMINEN
Joukkueessa voi pelata kaksi (2) pelaajaa, maalivahti mukaanlukien, jotka ovat syntyneet edellisenä vuonna 1.10. tai sen jälkeen ja harjoittelevat säännöllisesti ko. joukkueessa. Tytöt saavat olla kaksi vuotta vanhempia, jääkiekkoliiton sääntöjen mukaisesti. Yli-ikäinen pelaaja merkitään pöytäkirjaan merkinnällä ”Y”. Epäselvyydet ja tiedustelut ennen turnausta
(jukka.aho@oulunkarpat46.fi).

6. PELIALUE JA MAALIT
Ottelut pelataan puolikkaalla kentällä ja isoihin maaleihin, mustalla kiekolla.

7. PELIAIKA
Otteluiden peliaika on 1 x 30 min, vaihdot 2 min. välein. Otteluiden välissä on 5 min tauko, jäänhuoltotauko 15 min. Tämä tiivis ottelurytmi velvoittaa joukkueita olemaan hyvissä ajoin valmistautuneena kentälle menoon. (= täysissä varusteissa n. 10 min ennen oman ottelun alkua pukukoppien edessä).

8. PUKEUTUMINEN
Varusteet puetaan hallilla. Jokaiselle joukkueelle määrätään pukukoppi. Yhteen pukukoppiin tullaan sijoittamaan kaksi joukkuetta. Toivomme reipasta urheilumieltä asian suhteen.

9. PELIPAIDAN VÄRIT
Kotijoukkueeksi merkitty on velvollinen sopimaan vierasjoukkueen kanssa tarvittaessa paitajärjestelyistä.

10. TUOMARIT JA TOIMITSIJAT
Turnauksen järjestäjä järjestää otteluihin tuomarit ja toimitsijat. Osa tuomareista on lapsia, joten toivomme aikuisilta esimerkillistä käyttäytymistä tarjotaksemme lämminhenkisen turnauskokemuksen kaikille turnaukseen osallistuville sidosryhmille.

11. OIKEUS MUUTOKSIIN
Turnauksen järjestäjällä on oikeus muuttaa ottelujen peliaikoja pakottavissa
tapauksissa aikataulussa pysymisen vuoksi. Jotta muutoksiin ei jouduttaisi, pyydetään joukkueita noudattamaan tarkoin annettuja aikatauluja ja valmistautumaan otteluihin hyvissä ajoin.

12. VAKUUTUKSET
Järjestäjä ei vastaa tapaturmista. Joukkueet vastaavat vakuutuksellisesti omista pelaajistaan sekä johto-, valmentaja- ja huoltohenkilöistään. (Kaikilla jäällä pelin aikana olevilla täytyy olla voimassa oleva lisenssi.)

13. MUUT SÄÄNNÖT
Ottelut tuomitaan pääsääntöisesti Leijona- liiga erikoissäännöillä seuraavien ohjeiden mukaisesti
- Mikäli pelaajalle tuomitaan rike, vastustaja saa aina rangaistuslaukauksen.
- Tällöin kaikki kentällä olleet pelaajat määrätään riviin vastakkaisen puolen maalitolppien tasalle.
- Rikottu pelaaja saa suorittaa rangaistuslaukauksen rauhassa.
- Maalivahdin peitettyä kiekon, peli puhalletaan poikki ja tuomari ohjaa hyökänneen joukkueen omalle
kenttäpuoliskolle. Hyökänneen joukkueen oltua omalla kenttäpuoliskolla tuomari antaa maalivahdille selkeän luvan (PELAA!) laittaa kiekko peliin.(Tuomarit ohjeistavat maalivahteja.) Muissa tapauksissa tuomari puhaltaa pelikatkon normaaliin tapaan josta seuraa keskialueen aloitus.
- Kiekon lentäessä välilaidan yli se heitetään takaisin peliin
Joukkueiden valmentajat yhdessä tuomareiden kanssa vastaavat siitä, että maalintekijät sekä syöttäjät merkataan oikein.

14. PELAAJAN TAHALLINEN VAHINGOITTAMINEN TAI VAHINGOITAMISEN
YRITYS
Mikäli pelaaja syyllistyy ottelun aikana toisen pelaajan tahalliseen vahingoittamiseen
tai vahingoittamisen yritykseen, erotuomari voi tuomita ko. pelaajan ottelu-rangaistukseen, eli sulkea pelaajan pois ottelusta. Jos vahingoittaminen tai vahingoittamisen yritys toistuu saman pelaajan kohdalla, turnauksen jury voi langettaa pelaajalle 1-2 ottelun pituisen pelikiellon tai sulkea pelaajan pois koko
turnauksesta.

15. EPÄSELVYYDET OTTELUISSA
Epäselvissä tapauksissa joukkueella on oikeus tehdä kysely kilpailun jurylle. Kysely on
tehtävä viimeistään 15 min. ottelun päättymisestä. Kysely tehdään kirjallisesti ja se
osoitetaan juryn puheenjohtajalle ja jätetään kisakansliaan. Vastaus kyselyyn on
annettava 2 tunnin kuluessa. Turnauksen juryn (6 henkilöä) kokoonpano on seuraava:
Puheenjohtaja = turnauspäällikkö
Sihteeri = pelitoimintavastaava
Neljä henkilöä turnaukseen osallistuvista joukkueista, nimet ilmoitetaan myöhemmin

Annons