TURNAUSSÄÄNNÖT F2
1. TURNAUKSEN KULKU
Kuusitoista joukkuetta pelaa neljässä neljän joukkueen alkulohkossa
yksinkertaisen sarjan (jokaiselle joukkueelle 3 ottelua.). Tämän jälkeen
joukkueet sijoitetaan alku-lohkojen perusteella Cup- muotoiseen
jatkopelisarjaan, jossa voittaja jatkaa turnausta. Jokainen joukkue pääsee
jatkopelisarjaan, vastustaja määräytyy alkulohkojen pelien perusteella.
Lohkot A ja B karsivat keskenään finaaliin pääsystä ja lohkot C ja D
keskenään.
2. SIJOITUS ALKULOHKOISSA
Sijoitus alku- ja jatkolohkoissa ratkaistaan sarjapistein: voitosta 2
pistettä, tasapelistä 1 piste, häviöstä 0 pistettä. Kahden joukkueen
päätyessä tasapisteisiin ratkaisee:
1. Keskinäinen ottelu
2. Maaliero
3. Tehdyt maalit
4. Arpa
Kolmen tai useamman joukkueen päätyessä tasapisteisiin ratkaisee sijoituksen
keskinäisten ottelujen tulokset em. Järjestyksessä.
3. SIJOITUSOTTELUIDEN PÄÄTTYESSÄ TASAN
Otteluiden päättyessä tasan pelataan viiden minuutin jatkoaika. Mikäli
jatkoajalla ei ratkaisua saada aikaiseksi suoritetaan rangaistuslaukaukset
"äkkikuolema" -periaatteella pari kerrallaan. Mikäli 1. pari ei tuo
ratkaisua -> edetään seuraavaan pariin jne. ratkaisuun saakka.
Rangaistus-laukauksissa on nimettävä suorittajaksi aina
uusi pelaaja. Rangaistuslaukaukset suoritetaan yhtä aikaa molempiin
maaleihin. Huom! tämä saattaa aiheuttaa aikatauluihin pieniä viivästyksiä.
4. PELUUTTAMINEN (NOUDATETAAN NUORI SUOMI PERIAATETTA)
Alkulohkon otteluissa voivat joukkueet peluuttaa osaa pelaajista kunhan
peliaika jakaantuu tasapuolisesti kaikille. Sijoitus- ja loppuotteluissa
kaikkien turnaukseen nimettyjen pelaajien on pelattava tasapuolisesti.
Turnaukseen nimettyjen pelaajien tulee harjoitella säännöllisesti turnaukseen
ilmoitetussa seurassa ja joukkueessa.
Otteluiden tuomaristo ja toimitsijat seuraavat pelaajien tasapuolista
peluuttamista. Peluuttamista tullaan seuraamaan ottelukohtaisesti. Mikäli
tasapuolista peluuttamista ei noudateta, joukkue voidaan tuomita häviämään
ottelu 5-0.
Reilun pelin hengen säilyttämiseksi tämän vuoden turnaus pelataan
mahdollisimman tasavahvoilla joukkueilla, eli ns. tasojoukkueita ei
turnauksessa sallita. Mikäli huomataan, että mukana selkeä tasojoukkue
voidaan se tuomita ulos turnauksesta.
5. NS. YLI-IKÄISTEN PELAAJIEN PELAAMINEN
Joukkueessa voi pelata kaksi (2) pelaajaa, maalivahti mukaanlukien, jotka
ovat
syntyneet edellisenä vuonna 1.10. tai sen jälkeen ja harjoittelevat
säännöllisesti ko.
joukkueessa. Tytöt saavat olla kaksi vuotta vanhempia, jääkiekkoliiton sääntöjen
mukaisesti. Yli-ikäinen pelaaja merkitään pöytäkirjaan merkinnällä ”Y”.
Epäselvyydet ja tiedustelut ennen turnausta (jukka.aho@oulunkarpat46.fi).
6. PELIALUE JA MAALIT
Ottelut pelataan puolikkaalla kentällä ja isoihin maaleihin, mustalla
kiekolla.
7. PELIAIKA
Otteluiden peliaika on 1 x 30 min, vaihdot 2 min. välein. Otteluiden välissä
on 5 min tauko, jäänhuoltotauko 15 min. Tämä tiivis ottelurytmi velvoittaa
joukkueita olemaan hyvissä ajoin valmistautuneena kentälle menoon. (=
täysissä varusteissa n. 10 min ennen oman ottelun alkua pukukoppien edessä).
8. PUKEUTUMINEN
Varusteet puetaan hallilla. Jokaiselle joukkueelle määrätään pukukoppi.
Yhteen pukukoppiin tullaan sijoittamaan kaksi joukkuetta. Toivomme reipasta
urheilumieltä asian suhteen.
9. PELIPAIDAN VÄRIT
Kotijoukkueeksi merkitty on velvollinen sopimaan vierasjoukkueen kanssa
tarvittaessa paitajärjestelyistä.
10. TUOMARIT JA TOIMITSIJAT
Turnauksen järjestäjä järjestää otteluihin tuomarit ja toimitsijat.
11. OIKEUS MUUTOKSIIN
Turnauksen järjestäjällä on oikeus muuttaa ottelujen peliaikoja pakottavissa
tapauksissa aikataulussa pysymisen vuoksi. Jotta muutoksiin ei jouduttaisi,
pyydetään joukkueita noudattamaan tarkoin annettuja aikatauluja ja
valmistautumaan otteluihin hyvissä ajoin.
12. VAKUUTUKSET
Järjestäjä ei vastaa tapaturmista. Joukkueet vastaavat vakuutuksellisesti
omista
pelaajistaan sekä johto-, valmentaja- ja huoltohenkilöistään. (Kaikilla
jäällä pelin
aikana olevilla täytyy olla voimassa oleva lisenssi.)
13. MUUT SÄÄNNÖT
Ottelut tuomitaan pääsääntöisesti Leijona- liiga erikoissäännöillä seuraavien
ohjeiden mukaisesti
- Mikäli pelaajalle tuomitaan rike, vastustaja saa aina rangaistuslaukauksen.
- Tällöin kaikki kentällä olleet pelaajat määrätään riviin vastakkaisen
puolen maalitolppien tasalle.
- Rikottu pelaaja saa suorittaa rangaistuslaukauksen rauhassa.
- Maalivahdin peitettyä kiekon, peli puhalletaan poikki ja tuomari ohjaa
hyökänneen joukkueen omalle kenttäpuoliskolle. Hyökänneen joukkueen oltua
omalla kenttäpuoliskolla tuomari antaa maalivahdille selkeän luvan (PELAA!)
laittaa kiekko peliin.(Tuomarit ohjeistavat maalivahteja.) Muissa tapauksissa
tuomari puhaltaa pelikatkon normaaliin tapaan josta seuraa keskialueen
aloitus.
- Mikäli kiekko lentää välilaidan yli – peli jatkuu keskialoituksella.
Joukkueiden valmentajat yhdessä tuomareiden kanssa vastaavat siitä, että
maalintekijät sekä syöttäjät merkataan oikein.
14. PELAAJAN TAHALLINEN VAHINGOITTAMINEN TAI VAHINGOITAMISEN
YRITYS
Mikäli pelaaja syyllistyy ottelun aikana toisen pelaajan tahalliseen
vahingoittamiseen
tai vahingoittamisen yritykseen, erotuomari voi tuomita ko. pelaajan
ottelu-rangaistukseen, eli sulkea pelaajan pois ottelusta. Jos
vahingoittaminen tai
vahingoittamisen yritys toistuu saman pelaajan kohdalla, turnauksen jury voi
langettaa pelaajalle 1-2 ottelun pituisen pelikiellon tai sulkea pelaajan
pois koko
turnauksesta.
15. EPÄSELVYYDET OTTELUISSA
Epäselvissä tapauksissa joukkueella on oikeus tehdä kysely kilpailun jurylle.
Kysely on
tehtävä viimeistään 15 min. ottelun päättymisestä. Kysely tehdään
kirjallisesti ja se
osoitetaan juryn puheenjohtajalle ja jätetään kisakansliaan. Vastaus kyselyyn
on
annettava 2 tunnin kuluessa. Turnauksen juryn (6 henkilöä) kokoonpano on
seuraava:
Puheenjohtaja = turnauspäällikkö
Sihteeri = pelitoimintavastaava
Neljä henkilöä turnaukseen osallistuvista joukkueista, nimet ilmoitetaan
myöhemmin
|