Kärpät D2-04 Kutsuturnaus
Ishockey
17 - 18 Dec 2016
D2-04

Turnaussäännöt Kärpät D2-04 Kutsuturnaus (17-18.12.2016)

Paikka: Linnanmaan jäähalli

Turnauksessa noudatetaan SJL:n D2 kilpailu- ja pelisääntöjä, seuraavin poikkeuksin:

Ottelut ja järjestys

Turnauksessa pelataan D2 AAA sekä D2 AAA+ tasojoukkueiden turnaus. Turnaus pelataan Linnanmaan jäähallissa. D2 AAA sekä D2 AAA+ -turnaukseen molempiin osallistuu 8 joukkuetta.

Alkusarjat pelataan molemmissa turnauksissa yksinkertaisena sarjana kahdessa lohkossa. Alkulohkon peleissä voitosta saa 2 pistettä, tasapelistä 1 pisteen ja häviöstä 0 pistettä.

Alkusarjan perusteella joukkueet pelaavat sijoitusottelut seuraavasti:

AAA

Lohkojen A ja B 3. ja 4. sijoittuneet joukkueet pelaavat keskenään ristiin välierät. Voittajat pelaavat sijoista 5-6. Häviäjät pelaavat sijoista 7-8. 1. ja 2. sijoittuneet pelaavat keskenään ristiin välierät ja voittajat pelaavat sijoista 1-2. Häviäjät pelaavat sijoista 3-4.

AAA+

Lohkojen C ja D 3. ja 4. sijoittuneet joukkueet pelaavat keskenään ristiin välierät. Voittajat pelaavat sijoista 5-6. Häviäjät pelaavat sijoista 7-8. 1. ja 2. sijoittuneet pelaavat keskenään ristiin välierät ja voittajat pelaavat sijoista 1-2. Häviäjät pelaavat sijoista 3-4.

 Joukkueiden paremmuus alkulohkossa määräytyy seuraavasti ja tässä järjestyksessä:

1. Pisteet

2. Kaikkien otteluiden maaliero

3. Tehtyjen maalien määrä kaikissa otteluissa

4. Keskinäinen peli

5. Arpa. Arvotaan turnaustoimistossa turnauspäällikön toimesta  joukkueenjohtajien läsnä ollessa  ns. nelikenttä arvontana, eli 2 arpaa kummankin joukkueen tunnuksella, joista turnauksen johtaja arpoo voittajan, nostamalla yhden arvan.

Otteluiden kesto

Alkusarjat ja välierät:

Peliaika on 2x15min. Ottelun kokonaisaika on 50 minuuttia alkaen ohjelmaan merkitystä ottelun alkamisajankohdasta.

Peliaika päättyy aina viimeistään silloin kun virallisen kellon osoittama aika on täysi. Erätauot ovat 1 minuutin pituisia.

Aikalisän ottaminen ei ole sallittu. Erien välissä vaihdetaan puolia. 

Välierät ratkaistaan voittomaalikilpailulla suoraan yksi laukoja kerrallaan. Sama pelaaja voi laukoa vain kerran, kunnes joukkueen kaikki pöytäkirjaan merkityt kenttäpelaajat ovat laukoneet kerran.

Sijoitusottelut:



Sijoitusotteluiden peliaika on 2x20min. Ottelun kokonaisaika on 75 minuuttia alkaen ohjelmaan merkitystä ottelun alkamisajankohdasta.

Peliaika päättyy aina viimeistään silloin kun virallisen kellon osoittama aika on täysi. Erätauot ovat 1 minuutin pituisia.

Aikalisän ottaminen on sallittu. Erien välissä vaihdetaan puolia. 

Sijoitusotteluiden tulos ratkaistaan suoraan voittomaalikilpailulla.

Kilpailuun nimetään kolme eri laukojaa. Jos tilanne on tasan kolmen laukojan jälkeen, jatketaan yksi pelaaja kerrallaan kunnes ratkaisu on saavutettu. Sama pelaaja saa laukoa vain kerran, kunnes joukkueen kaikki pöytäkirjaan merkityt kenttäpelaajat ovat laukoneet yhden kerran.

Kotijoukkue aloittaa voittomaalikilpailun. Kolmannen parin  jälkeen ammutaan käänteisessä järjestyksessä.

Kurinpito

Rangaistuksissa noudatetaan SJL:n kilpailusääntöjä. Pelaajan saama ottelurangaistus johtaa automaattisesti turnauksesta poissulkemiseen.

Pelipaidat

Kotijoukkue pelaa tummilla ja vierasjoukkue vaaleilla paidoilla.

Mikäli molemmilla joukkueilla on samanväriset pelipaidat (tai lähellä samaa väriä), otteluohjelmaan vierasjoukkueeksi merkitty joukkue on velvollinen vaihtamaan pelipaidan väriä.

Mikäli vierasjoukkueella ei ole kaksia pelipaitoja, on siitä informoitava vastustajajoukkuetta etukäteen, jotta mahdollinen paidanvaihto tai liivien käyttö voidaan tehdä kiireettä.

Muut säännöt

Pelaajaluettelo on ilmoitettava turnaustoimistoon viimeistään 45 min ennen ensimmäisen ottelun alkua.

Kenttäpelaajien siirto AAA joukkueesta AAA+ joukkueeseen on sallittu. Kenttäpelaajan siirto AAA+ joukkueesta AAA joukkueeseen kesken turnauksen ei ole sallittu.

Maalivahteja saa siirtää joukkueiden välillä.

Otteluiden alussa ei vaihdeta viirejä eikä harrasteta muitakaan seremonioita vaan kaikki ko. toiminta tapahtuu vasta pelin jälkeen.

Jos joukkue on myöhässä otteluohjelmaan merkitystä alkamisajasta, tuomitaan joukkue hävinneeksi 0-5.

Y-pelaajat (synt. 1.10. jälk.): turnauksessa saa pelata max. kaksi (2) kenttäpelaajaa sekä yksi (1) maalivahti Y-pelaajaa/ joukkue.

Y-pelaajan tulee harjoitella ja pelata vakituisesti joukkueen mukana myös kauden aikana.

Tuomarit

Tuomareina toimivat Oulun Jääkiekkotuomarit Ry:n nimeämät tuomarit.

Vastuut

Järjestäjät eivät ole vakuuttaneet pelaajia erikseen, eivätkä siten vastaa mahdollisista tapaturmista tai loukkaantumisista. Jokaisella pelaajalla tulee olla voimassa oleva lisenssi ja vakuutus.

Palkinnot

Molempien tasoryhmien kolme parasta joukkuetta palkitaan pokaaleilla. Kunkin joukkueen tsempparipelaajat palkitaan joukkueen viimeisen ottelun jälkeen.

Jury

Turnauksen jury käsittelee mahdolliset protestit.

Protesti on esitettävä kirjallisesti 15 minuuttia ottelun päättymisestä (ohjelmaan merkitystä ajasta) sekä maksettava protestimaksu 100 euroa.

Protesti esitetään ja maksetaan turnaustoimistoon. Protestimaksu palautetaan, mikäli protesti hyväksytään.

Juryn muodostavat turnauspäällikkö (tai vt. turnauspäällikkö) sekä kaksi nimettyä jäsentä. Jäsenet ovat Petri Kallunki, Jari Suominen ja Toni Hynninen.

Tuomareiden toiminnasta ei voi esittää protestia. Turnauksen jurylla ei ole oikeutta käsitellä erotuomariraportteja vaan ne ohjataan alueen kurinpitäjälle.

Force Majeure

Turnausjohdolla on oikeus muuttaa aikatauluja ja ottelujärjestystä sekä tarvittaessa soveltaa näitä sääntöjä ylivoimaisen esteen sattuessa.

Ylivoimainen este voisi olla esimerkiksi jään kunto.

Annons