Kutsuturnaus 2016
Ishockey
2 - 3 jan 2016
E1-2004

KUTSUTURNAUS 2016

TURNAUSSÄÄNNÖT

 

Turnaussäännöt E1-2004 Kutsuturnaus (2-3.1.2011)

Paikka: Linnanmaan jäähalli ja Oulunsalon jäähalli

 

 

Turnauksessa noudatetaan SJL:n E-1 kilpailu- ja pelisääntöjä, seuraavin poikkeuksin:

 

Ottelut ja järjestys

Turnauksessa pelataan E1 AAA sekä E1 AA tasojoukkueiden turnaus. Lohko AAA pelataan linnanmaan jäähallissa (linnanmaa 1) ja lohko AA pelataan oulunsalon jäähallissa. E1 AAA sekä E1 AA -turnaukseen molempiin osallistuu 6 joukkuetta.

Alkusarjat pelataan molemmissa turnauksissa yksinkertaisena sarjana. Alkulohkon peleissä voitosta saa 2 pistettä, tasapelistä 1 pisteen ja häviöstä 0 pistettä.

Alkusarjan perusteella joukkueet pelaavat sijoitusottelut seuraavasti. Finaalissa pelaavat alkusarjan 1. ja 2. sijoittuneet joukkueet. Pronssiottelussa pelaavat alkusarjan 3. ja 4. sijoittuneet joukkueet. Alkusarjassa 5. ja 6. sijoittuneet joukkueet pelaavat sijoista 5-6.

 Joukkueiden paremmuus alkulohkossa määräytyy seuraavasti ja tässä järjestyksessä:

1. Pisteet

2. Kaikkien otteluiden maaliero

3. Keskinäisen ottelun tulos

4. Tehtyjen maalien määrä kaikissa otteluissa

5. Arpa. Arvotaan turnaustoimistossa turnauspäällikön toimesta  joukkueenjohtajien läsnä ollessa  ns. nelikenttä arvontana, eli 2 arpaa kummankin joukkueen tunnuksella, joista turnauksen johtaja arpoo voittajan, nostamalla yhden arvan.

Mitaliotteluiden voitto (finaali ja pronssipelit) ratkaistaan tasatilanteessa pelaamalla 5min jatkoaika äkkikuolema periaatteella. Mikäli ratkaisua ei synny, voitto ratkaistaan voittomaalikilpailulla. AA-lohkon peli 5. sijasta ratkaistaan suoraan voittomaalikilpailulla.

Kilpailuun nimetään kolme eri ampujaa. Jos tilanne on tasan kolmen ampujan jälkeen, jatketaan yksi pelaaja kerrallaan kunnes ratkaisu on saavutettu. Sama pelaaja saa ampua vain kerran, kunnes joukkueen kaikki pöytäkirjaan merkityt kenttäpelaajat ovat ampuneet yhden kerran.

Kotijoukkue aloittaa voittomaalikilpailun. Kolmannen parin  jälkeen ammutaan käänteisessä järjestyksessä.

 

Otteluiden kesto

 

AAA-sarja:

Peliaika on 2x25min. Ottelun kokonaisaika on 1 tunti 25 minuuttia alkaen ohjelmaan merkitystä ottelun alkamisajankohdasta.

Peliaika päättyy aina viimeistään silloin kun virallisen kellon osoittama aika on täysi. Erätauot ovat 2 minuutin pituisia.

Aikalisän ottaminen on sallittu. Erien välissä vaihdetaan puolia. Turnauksen virallinen aika on hallin seinällä olevan kellon osoittama aika.

 

AA-alkusarja:

 Alkusarjan peliaika on 2x20min. Ottelun kokonaisaika on 60 minuuttia alkaen ohjelmaan merkitystä ottelun alkamisajankohdasta.

Peliaika päättyy aina viimeistään silloin kun virallisen kellon osoittama aika on täysi. Erätauot ovat 2 minuutin pituisia.

Aikalisän ottaminen ei ole sallittu. Erien välissä vaihdetaan puolia. Turnauksen virallinen aika on hallin seinällä olevan kellon osoittama aika.

Sijoituspeli 5. sijasta peliaika on 2x20min. Pelin ollessa tasan voitto ratkaistaan voittomaalikilpailulla 3 ampujaa (katso kohta Ottelut ja järjestys)

Semifinaalit ratkaistaan voittomaalikilpailulla suoraan yksi ampuja kerrallaan.


AA-mitalipelit:

Sijoitusotteluiden peliaika on 2x25min. Ottelun kokonaisaika on 90 minuuttia alkaen ohjelmaan merkitystä ottelun alkamisajankohdasta.

Peliaika päättyy aina viimeistään silloin kun virallisen kellon osoittama aika on täysi. Erätauot ovat 2 minuutin pituisia.

Aikalisän ottaminen on sallittu. Erien välissä vaihdetaan puolia. Turnauksen virallinen aika on hallin seinällä olevan kellon osoittama aika.

Mitaliotteluiden voitto katso kohta Ottelut ja järjestys

Kurinpito

Rangaistuksissa noudatetaan SJL:n kilpailusääntöjä. Pelaajan saama ottelurangaistus johtaa automaattisesti turnauksesta poissulkemiseen.

Muut säännöt

Pelaajaluettelo on ilmoitettava turnaustoimistoon viimeistään 45 min ennen ensimmäisen ottelun alkua.

Kenttäpelaajien siirto AA joukkueesta AAA joukkueeseen on sallittu. Kenttäpelaajan siirto AAA joukkueesta AA joukkueeseen kesken turnauksen ei ole sallittu.

Maalivahteja saa siirtää joukkueiden välillä.

Otteluiden alussa ei vaihdeta viirejä eikä harrasteta muitakaan seremonioita vaan kaikki ko. toiminta tapahtuu vasta pelin jälkeen.

Jos joukkue on myöhässä otteluohjelmaan merkitystä alkamisajasta, tuomitaan joukkue hävinneeksi 0-5.

 

Y-pelaajat (synt. 1.10. jälk.): turnauksessa saa pelata max. kaksi (2) kenttäpelaajaa sekä yksi (1) maalivahti Y-pelaajaa/ joukkue.

Y-pelaajan tulee harjoitella ja pelata vakituisesti joukkueen mukana myös kauden aikana.

Tuomarit

Tuomareina toimivat Oulun Jääkiekkotuomarit Ry:n nimeämät tuomarit.

Vastuut

Järjestäjät eivät ole vakuuttaneet pelaajia erikseen, eivätkä siten vastaa mahdollisista tapaturmista tai loukkaantumisista. Jokaisella pelaajalla tulee olla voimassa oleva lisenssi ja vakuutus.

Palkinnot

Molempien tasoryhmien kolme parasta joukkuetta palkitaan mitaleilla ja pokaaleilla. Kunkin joukkueen tsempparipelaajat palkitaan joukkueen viimeisen ottelun jälkeen.

Jury

Turnauksen jury käsittelee mahdolliset protestit.

Protesti on esitettävä kirjallisesti 15 minuuttia ottelun päättymisestä (ohjelmaan merkitystä ajasta) sekä maksettava protestimaksu 100 euroa.

Protesti esitetään ja maksetaan turnaustoimistoon. Protestimaksu palautetaan, mikäli protesti hyväksytään.

Juryn muodostavat turnauspäällikkö (tai vt. turnauspäällikkö) sekä kaksi nimettyä jäsentä. Tuomareiden toiminnasta ei voi esittää protestia.

Turnauksen jurylla ei ole oikeutta käsitellä erotuomariraportteja vaan ne ohjataan alueen kurinpitäjälle.

Force Majeure

Turnausjohdolla on oikeus muuttaa aikatauluja ja ottelujärjestystä sekä tarvittaessa soveltaa näitä sääntöjä ylivoimaisen esteen sattuessa.

Ylivoimainen esto voisi olla esimerkiksi jään kunto.

Annons