RANTALAKEUS 2020 SÄÄNNÖT
OTTELUIDEN PELAAMINEN
Turnauksessa noudatetaan
SJL:n Leijonaliiga kauden 2019-2020 sääntöjä seuraavin poikkeuksin.
Ottelut pelataan 4 vs 4
peleinä mustalla kiekolla. Maalien
koko on 122 cm x 183 cm. Pelikenttänä on puolikas kaukalo, pelataan kaukalon
suuntaisesti.
Peliaika on 24 minuuttia kahden
minuutin vaihdoilla. Vaihdot kuulutetaan. Otteluiden kotijoukkue on
velvollinen vahvistamaan pelissä käytettävien paitojen väri.
Maalivahdin sulkiessa
kiekon, tuomari viheltää pilliin ja hyökkäävä joukkue siirtyy omalle
kenttäpuoliskolle. Peli jatkuu puolustavan joukkueen maalin takaa.
Otteluiden alussa,
vaihdon, maalien ja tuomarin viheltämän pelikatkon jälkeen peli jatkuu
aloituksella pelialueen keskeltä. Kiekon mennessä keskilaidan yli tuomari
heittää kiekon peliin keskilaidan lähettyville.
Maalivahdin pois ottaminen
tai maalieron kasvaminen ei oikeuta lisäpelaajan peluuttamista kentällä.
Joukkueessa ei saa olla
poikia Y-pelaajina. Tyttöpelaaja voi olla syntynyt edellisenä vuonna eikä häntä
lasketa Y-pelaajaksi. Tyttöpelaaja voi olla kaksi vuotta vanhempi ja hänet
lasketaan Y-pelaajaksi. Yli-ikäisen pelaajan nimen perään merkitään ”Y”
ottelupöytäkirjaan. Vain yksi Y-pelaaja saa olla kerrallaan kenttäpelaajana
kentällä. Yhteensä Y-pelaajia saa olla joukkueessa kolme. Tyttö Y-pelaaja tulee
merkitä käsinauhalla.
Mikäli ilmenee että
yli-ikäis sääntöä on rikottu, ko. joukkueen siihen mennessä pelaamien
otteluiden tulokset muutetaan 0-5 sääntöä rikkovalle joukkueelle tappiollisiksi.
Joukkue voi kuitenkin jatkaa turnausta otteluohjelman mukaisesti noudattaen
edellä kuvattua Y-sääntöä. Edustuskelvottomat pelaajat poistetaan turnauksesta.
Pelaajien
kierrättäminen saman seuran eri joukkueissa turnauksen aikana on kiellettyä.
Maalivahdin loukkaantumis- tai sairaustapauksissa maalivahtia voi kierrättää
saman seuran eri joukkueissa. Tällaiselle tapaukselle pitää kuitenkin aina
ennen vaihdosta käydä hakemassa turnauspäällikön lupa.
Mikäli turnaukseen osallistuu samasta seurasta useampia
joukkueita, tulee joukkueiden olla keskenään mahdollisimman tasavahvoja.
Kaikkia joukkueen pelaajia tulee peluuttaa tasaisesti ottelun aikana.
JÄÄHYT, KURINPITOTOIMET JA
EPÄSELVYYDET OTTELUISSA
JÄÄHYT / RANGAISTUSLAUKAUS
Pelissä tapahtuvat rikkeet
rangaistaan pääsääntöisesti rangaistuslaukauksella. Tuomarin tuomittua
rangaistuslaukauksen, rikottu pelaaja siirtyy suorittamaan rangaistuslaukausta.
Muut kenttäpelaajat siirtyvät laukauksen suorittajan puoleisen pään maaliviivan
tasolle. Rangaistuslaukausta suorittavan pelaajan koskettua kiekkoon katsotaan
rangaistuslaukaus alkaneeksi ja tällöin muut pelaajat saavat lähteä
luistelemaan perään. Peli jatkuu normaalisti epäonnistuneen
rangaistuslaukauksen jälkeen ja maalin syntyessä peli jatkuu normaalisti
keskialoituksella. Mikäli rangaistuslaukauksen suorittamista ennen, tai aikana
kuulutetaan vaihto, niin vaihto toteutetaan välittömästi rangaistuslaukauksen
jälkeen.
KURINPITOTOIMET TOISEN
PELAAJAN TAHALLISEEN VAHINGOITTAMISEEN TAI VAHINGOITTAMISYRITYKSEEN LIITTYVISSÄ
TAPAUKSISSA
Mikäli pelaaja syyllistyy
ottelun aikana toisen pelaajan tahalliseen vahingoittamiseen tai
vahingoittamisen yritykseen, tuomari voi tuomita pelaajan ottelurangaistukseen.
Mikäli pelaaja syyllistyy törkeään
toisen pelaajan tahalliseen vahingoittamiseen tai vahingoittamisen
yritykseen tai syyllistyy toistamiseen toisen pelaajan tahalliseen
vahingoittamiseen tai vahingoittamisen yritykseen, voi ottelun tuominnut
tuomari yhdessä turnauspäällikön ja/tai turnaussihteerin kanssa langettaa
pelaajalle yhden tai kahden ottelun pelikiellon tai sulkea pelaajan pois
turnauksesta.
EPÄSELVYYDET OTTELUISSA
Epäselvissä tapauksissa
joukkueella on oikeus tehdä kysely ottelun jurylle. Kysely on tehtävä 15
minuutin kuluessa ottelun päättymisestä. Kysely tehdään kirjallisesti, se
osoitetaan turnauspäällikölle ja jätetään turnaustoimistoon.
Kyselystä peritään 150 €
käsittelymaksu (käteisellä).
Mikäli kysely johtaa
toimenpiteisiin, käsittelymaksu palautetaan.
Turnauksen otteluiden
jury:
· turnauspäällikkö
· turnaussihteeri/pelitoimintavastaava
· ottelun tuomari
· asianosaisten joukkueiden joukkueenjohtajat
TURNAUKSEN SARJAJÄRJESTELMÄ
F2 SARJA
F2 sarjassa on 20
joukkuetta. Joukkueet jaetaan neljään viiden joukkueen alkulohkoon. Joukkueet
pelaavat alkulohkoissaan toisiaan vastaan yksinkertaisen sarjan. Otteluiden
kesto on 24 minuuttia.
Jatkolohkot:
Alkulohkon sijoitusten
perusteella joukkueet jaetaan viiteen jatkolohkoon. Alkulohkojen kaksi parasta
jatkaa pelaamaan sijoista 1-8 ja loput alkulohkojen joukkueet pelaavat sijoista
9-20.
Jatkolohkoja on 5 ja
jokaisessa lohkossa on 4 joukkuetta. Jokainen jatkolohko pelataan
yksinkertaisena sarjana.
Jatkolohko 1 ja jatkolohko
2 voittajat pelaavat kultamitalista. Pronssi ratkaistaan vastaavasti jatkolohko
1 ja jatkolohko 2 toiseksi sijoittuneiden kesken. Sijat 9-20 määräytyy
jatkolohkosijoituksen mukaan.
F2 SIJOITUKSEN MÄÄRÄYTYMINEN
ALKULOHKOISSA
Otteluissa voitosta saa
kaksi pistettä, tasapelistä yhden pisteen ja tappiosta ei saa pisteitä.
Joukkueiden ollessa
alkulohkon jälkeen tasapisteissä sijoituksen määrää:
1. Keskinäisen
tai keskinäisten otteluiden pisteet
2. Keskinäisten
otteluiden maaliero
3.
Keskinäisissä otteluissa tehdyt maalit
4. Alkulohkon
kaikkien otteluiden maaliero
5. Alkulohkossa
tehtyjen maalien määrä
6.
Arpa (turnauspäällikkö tai turnaussihteeri suorittaa arvonnan kolikolla
asianosaisten joukkueenjohtajien läsnä ollessa)
F2 SIJOITUKSEN MÄÄRÄYTYMINEN
JATKOLOHKOISSA
Otteluissa voitosta saa
kaksi pistettä, tasapelistä yhden pisteen ja tappiosta ei saa pisteitä.
Joukkueiden ollessa
jatkolohkon jälkeen tasapisteissä sijoituksen määrää:
1. Keskinäisen
tai keskinäisten otteluiden pisteet
2. Keskinäisten
otteluiden maaliero
3.
Keskinäisissä otteluissa tehdyt maalit
4. Jatkolohkon
kaikkien otteluiden maaliero
5.
Jatkolohkossa tehtyjen maalien määrä
6.
Arpa (turnauspäällikkö tai turnaussihteeri suorittaa arvonnan kolikolla
asianosaisten joukkueenjohtajien läsnä ollessa)
F2 SIJOITUKSEN MÄÄRÄYTYMINEN
FINAALISSA JA PRONSSIOTTELUISSA
Ottelun
päättyessä tasan voittaja ratkaistaan voittomaalikilpailulla. Joukkueissa tulee
olla valmiina 5 pelaajaa, jotka suorittava voittomaalikilpailun. Sama pelaaja
saa suorittaa vain yhden laukauksen ensimmäisellä kierroksella.
Voittomaalikilpailun päättyessä tasan, jatketaan sitä kierros kierrokselta
kunne voittaja on selvillä.
F2 OTTELUOHJELMA
Otteluohjelma julkaistaan
Cup-Onlinen kautta.
F2 SIJOITUKSEN MÄÄRÄYTYMINEN
SEMIFINAALISSA JA SIJOITUSOTTELUISSA
Ottelun
päättyessä tasan voittaja ratkaistaan voittomaalikilpailulla. Joukkueissa tulee
olla valmiina 5 pelaajaa, jotka suorittava voittomaalikilpailun. Sama pelaaja
saa suorittaa vain yhden laukauksen ensimmäisellä kierroksella.
Voittomaalikilpailun päättyessä tasan, jatketaan sitä kierros kierrokselta
kunne voittaja on selvillä.
PALKITSEMINEN
JA VAKUUTUKSET
PALKITSEMINEN
Palkinnot jaetaan
välittömästi jokaisen joukkueen viimeisen ottelun jälkeen.
Sijat 1-3 palkitaan
pokaaleilla ja mitaleilla. Kaikki muut palkitaan osallistumismitaleilla.
VAKUUTUKSET
Turnauksen järjestäjä ei
vastaa tapaturmista.
Joukkueet eivät saa nimetä
kokoonpanoihin vakuutuksetonta pelaajaa. Joukkueet vastaavat myös
toimihenkilöidensä vakuutuksista.
FORCE MAJEURE
Turnausjohdolla on oikeus muuttaa aikatauluja ja
ottelujärjestystä sekä tarvittaessa soveltaa näitä sääntöjä ylivoimaisen esteen
sattuessa. Ylivoimainen este voi olla esimerkiksi jään kunto.
Turnausjärjestäjän vastuu rajoittuu enintään osallistumismaksuun.