Lilliputti 2019
Ishockey
22 - 24 mar 2019
G-11 Juniorit

TURNAUSSÄÄNNÖT 2019

OTTELUIDEN PELAAMINEN

Ottelut pelataan puolikkaassa kaukalossa kaukalon suuntaisesti. Kotijoukkueeksi merkityn joukkueen maali on kaukalon varsinaisessa päädyssä ja vierasjoukkueen maali punaviivan tuntumassa. Puolia ei vaihdeta. Kentät on erotettu välilaidalla. Kotijoukkueeksi merkitty joukkue sopii tarvittaessa vierasjoukkueen kanssa pelipaidan värin.

 

Kenttä 1 Pukuhuoneiden pääty

Kenttä 2 Tulostaulun pääty

KIEKKO JA MAALIT

Turnauksessa pelataan sinisellä kiekolla pieniin maaleihin.

PELAAJIEN LUKUMÄÄRÄ

Ottelut pelataan 4 vs 4 kenttäpelaajalla sekä maalivahdilla.

TUOMAROINTI

Turnauksen tuomariston muodostaa K-Laser G11 joukkueen pelaajien vanhemmat. Ottelut tuomitaan yhdellä tuomarilla.

 

KULKU KENTÄLLE/KENTÄLTÄ

Joukkueiden tulee olla valmiina peliin 5 minuuttia ennen ottelun alkua. Joukkueet kulkevat kentälle pukukopeilta katsottuna kaukalon vasemmassa laidassa olevasta portista. Pelin jälkeen joukkueet poistuvat suoraan vaihtoaitioiden kautta pukukopeille. Peleihin tulevat joukkueet voivat mennä vaihtoaitioihin vasta, kun edelliset ovat sieltä poistuneet.

OTTELUN KESTO, VAIHDON PITUUS

Ottelut kestävät 24 minuuttia (12 vaihtoa). Vaihdot kuulutetaan molemmille kentille yhtä aikaa kahden (2) minuutin välein, jolloin peli katkaistaan automaattisesti, välittämättä tilanteesta. Pelikelloa ei pysäytetä vaihtojen ajaksi. Vaihdot suoritetaan viivyttelemättä ja tuomari voi käynnistää pelin vaihdon ollessa kesken, jos katsoo joukkueen tahallisesti viivyttelevän. Ottelun tuomari ratkaisee vaihtoajan aiheuttamat kiistatilanteet itsenäisesti.

PELIN KÄYNNISTÄMINEN

Maalivahdin sulkiessa kiekon, tuomari viheltää pilliin ja hyökkäävä joukkue siirtyy omalle kenttäpuoliskolle. Maalivahti laittaa kiekon maalin taakse (mahdollisesti tuomarin avustuksella), puolustava joukkue lähtee hyökkäämään ja ottelu jatkuu. Kiekon mennessä keskilaidan yli tuomari heittää kiekon peliin keskilaidan lähettyville. Otteluiden alussa sekä maalien ja tuomarin viheltämän pelikatkon jälkeen peli jatkuu aloituksella pelialueen keskeltä.

MAALINTEKIJÄT JA TILASTOINTI

Otteluissa maalintekijöitä ei tilastoida pöytäkirjaan. Sähköisiin ja paperisiin asiakirjoihin ei tehdä muutoksia peliajan jälkeen.

YLI-IKÄISET PELAAJAT JA SAMAN SEURAN ERI JOUKKUEET

Joukkueessa ei saa olla Y-pelaajia (koskee poikia). Tyttöpelaaja voi olla syntynyt edellisenä vuonna (v. 2010) eikä häntä lasketa Y-pelaajaksi. Tyttöpelaaja voi olla kaksi vuotta vanhempi (v. 2009) ja hänet lasketaan Y-pelaajaksi. Yli-ikäisen pelaajan nimen perään merkitään ”Y” ottelupöytäkirjaan.

 

Jos turnauksessa ilmenee, että joukkueen peleissä on pelannut sääntöjen vastainen Y-pelaaja, suljetaan kyseinen pelaaja pois joukkueesta ja joukkueen pelit, joissa kyseinen pelaaja on ollut kokoonpanossa, tuomitaan hävityiksi 5-0. Joukkue saa jatkaa turnausta ilman kyseistä pelaajaa.

 

Pelaajien kierrättäminen saman seuran eri joukkueissa turnauksen aikana on kiellettyä. Maalivahdin loukkaantumis- tai sairaustapauksissa maalivahtia voi kierrättää saman seuran eri joukkueissa. Tällaiselle tapaukselle pitää kuitenkin aina ennen vaihdosta käydä hakemassa turnauspäällikön lupa.

Mikäli turnaukseen osallistuu samasta seurasta useampia joukkueita, tulee joukkueiden olla keskenään mahdollisimman tasavahvoja. Kaikkia joukkueen pelaajia tulee peluuttaa tasaisesti ottelun aikana.

RIKKEET, KURINPITOTOIMET JA EPÄSELVYYDET OTTELUISSA

Peleissä rikkeistä tuomitaan ensisijaisesti Rangaistuslaukaus. Rikottu pelaaja saa suorittaa rangaistuslaukauksen peliajasta riippumatta. Turnauksessa käytetään vapaata rangaistuslaukausta, ei takaa-ajo.

 

KURINPITOTOIMET TOISEN PELAAJAN TAHALLISEEN VAHINGOITTAMISEEN TAI VAHINGOITTAMISYRITYKSEEN LIITTYVISSÄ TAPAUKSISSA

Mikäli pelaaja syyllistyy ottelun aikana toisen pelaajan tahalliseen vahingoittamiseen tai vahingoittamisen yritykseen, tuomari voi tuomita pelaajalle ottelurangaistuksen. Mikäli pelaaja syyllistyy törkeään toisen pelaajan tahalliseen vahingoittamiseen tai vahingoittamisen yritykseen tai syyllistyy toistamiseen toisen pelaajan tahalliseen vahingoittamiseen tai vahingoittamisen yritykseen, voi ottelun tuominnut tuomari yhdessä turnauspäällikön ja/tai turnaussihteerin kanssa langettaa pelaajalle yhden tai kahden ottelun pelikiellon tai sulkea pelaajan pois turnauksesta.

EPÄSELVYYDET OTTELUISSA

Epäselvissä tapauksissa joukkueella on oikeus tehdä kysely ottelun jurylle. Kysely on tehtävä 15 minuutin kuluessa ottelun päättymisestä. Kysely tehdään kirjallisesti, se osoitetaan turnauspäällikölle ja jätetään kisakansliaan.

Kyselystä peritään 150€ käsittelymaksu.

Mikäli kysely johtaa toimenpiteisiin, käsittelymaksu palautetaan.

 

Turnauksen otteluiden jury:

- turnauspäällikkö Eero Heikkinen

- tulospalvelu- ja pelitoimintavastaava Mika Koivuranta 

- ottelun tuomari

- asianosaisten joukkueiden joukkueenjohtajat

 

TURNAUKSEN SARJAJÄRJESTELMÄ

ALKULOHKOT

20 joukkuetta pelaa neljässä viiden joukkueen alkulohkossa yksinkertaisen sarjan.

JATKOLOHKOT

Alkulohkojen kaksi parasta joukkuetta pääsevät ylimpiin jatkolohkoihin A ja B. Alkulohkojen sijoille 3-5 sijoittuneet joukkueet jatkolohkoihin C (sijat 9-12) , D (sijat 13-16) ja E (sijat 17-20).

 

Jatkolohkojen A ja B voittajat kohtaavat loppuottelussa ja Jatkolohkojen A ja B toiseksi sijoittuneet kohtaavat pronssiottelussa.

 

SIJOITUKSEN MÄÄRÄYTYMINEN ALKU- JA JATKOLOHKOISSA

Otteluissa voitosta saa kaksi pistettä, tasapelistä yhden pisteen ja tappiosta ei saa pisteitä. Joukkueiden ollessa alkulohkon jälkeen tasapisteissä sijoituksen määrää:

 

  1. Keskinäisen tai keskinäisten otteluiden pisteet

  2. Keskinäisten otteluiden maaliero

  3. Keskinäisissä otteluissa tehdyt maalit

  4. Lohkon kaikkien otteluiden maaliero

  5. Lohkossa tehtyjen maalien määrä

  6. Arpa (turnauspäällikkö tai turnaussihteeri suorittaa arvonnan kolikolla asianosaisten joukkueenjohtajien läsnä ollessa)

 

Lopullisen sijoituksen ratkaisevissa otteluissa pelitilanteen ollessa tasan 24 minuutin jälkeen seuraa voittolaukauskisa pari kerrallaan, sama laukoja ei voi suorittaa joukkueensa kahta peräkkäistä laukausta. Mitaliotteluissa (sijat 1-4) molemmista joukkueista valitaan kolme laukojaa. Tilanteen ollessa edelleen tasan jatketaan pari kerrallaan, jolloin sama laukoja ei voi suorittaa joukkueensa kahta peräkkäistä laukausta.

OTTELUOHJELMA JA TULOSPALVELU

 

Otteluohjelma on erillisenä tiedostona.

Otteluiden reaaliaikainen tulospalvelu hallin kahvilassa sekä osoitteessa:

 

https://www.cuponline.se/rules.aspx?cupID=28995

 

Palkinnot jaetaan välittömästi jokaisen joukkueen viimeisen ottelun jälkeen. Kaikille osallistuneille pelaajille jaetaan turnauksen muistomitali, sekä turnauksen kolme parasta joukkuetta palkitaan myös pokaalein.

 

Turnauksen järjestäjä ei vastaa tapaturmista. Joukkueet eivät saa nimetä kokoonpanoihin vakuutuksetonta pelaajaa. Joukkueet vastaavat myös toimihenkilöidensä vakuutuksista.

 

Annons